การสำรวจโลกที่หลอนของ 1365
1365 เป็นเกมแอคชั่นที่ตั้งอยู่ในสภาพแวดล้อมของโรงเรียนที่ว่างเปล่าและน่าหวาดหวั่นซึ่งเต็มไปด้วยสัตว์ประหลาดเชิงอุปมาอุปไมยที่แสดงถึงความทุกข์ทางอารมณ์ที่แตกต่างกัน ผู้เล่นต้องเดินทางผ่านทางเดินที่มีแสงสลัวในขณะที่เผชิญหน้ากับสิ่งมีชีวิตที่ชื่อว่า Guilt, Dysphoria, และ Insomnia เป็นต้น เกมนี้เน้นย้ำถึงธีมของสุขภาพจิต ความยืดหยุ่น และความสำคัญของการรักษาความหวังในสถานการณ์ที่ท้าทาย โดยไม่มีเส้นทางหลบหนีที่ชัดเจน ผู้เล่นต้องมีส่วนร่วมกับการแสดงออกของความวิตกกังวลในขณะที่พวกเขาเดินทางผ่านเกมนี้
ประสบการณ์การเล่นเกมได้รับการออกแบบมาเพื่อกระตุ้นให้เกิดความคิดภายในและการตระหนักรู้ทางอารมณ์ ขณะที่ผู้เล่นเผชิญกับความท้าทายเหล่านี้ พวกเขาจะได้รับการสนับสนุนให้ยอมรับความเปราะบางของตนและตระหนักว่าการเผชิญกับความเจ็บปวดและความล้มเหลวนั้นเป็นเรื่องที่ยอมรับได้รวมองค์ประกอบของแอคชั่นเข้ากับเรื่องราวที่ลึกซึ้ง สร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครซึ่งสะท้อนกับผู้เล่นในระดับที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น